Hace poco adquirí un juego, una novela visual para ser precisos llamada Divine Slice of Life, creado por Dharker Studio, sorpresivamente ya e jugado algunos de sus juegos, mas bien, solo uno sin contar el de esta reseña, Army Gals, si visitas su página web sabrás de inmediato el tipo de juegos que hacen, no criticaré la dirección de su estudio pero si me gustaría mucho que se plantearan el reto de hace una novela visual sin la necesidad de mostrar a las mujeres prácticamente desnudas.
Ahora bien, al tema que me quiero enfocar en esta ocasión, el juego Divine Slice of Life, quiero hacer mi critica enfocándome en cuatro aspectos en especial, el diseño, sonido (soundtrack y voces), la historia y los aspectos general del juego Pero antes te mostrare la sinopsis del juego en caso de que no lo conozcas.
La Historia que cuenta Divine Slice of Life
Asumes el papel de Aaki, un hombre aparentemente normal y algo auto consciente joven, cuya vida se pone al revés después de un paseo casual a través del parque local. Ahora tiene que lidiar con dos semi-diosas que insisten en que debe casarse con uno de ellos. Si eso no era suficiente, parece que varias mujeres que él conoce también han decidido que debe salir con ellos, y todo el tiempo tiene sus exámenes para tratar también.
El diseño

El diseño de los personajes me gustaron, cada uno tiene su propio encanto, los escenarios están bien construidos y hay una variedad considerable, lo que más me gusta son las imágenes de la galería algunos de ellos son muy bunos, el punto negativo que tengo respecto a todo esto, es ese sentimiento que parece que puede que este mejor todo, siento que el diseño es muy plano, me hubiera encantado que se trabajará un poco más en el manejo de sombras, un mayor contraste en el escenario, todo tiene una misma tonalidad realmente.
La música
Termine el juego alrededor de 5 veces, y si me preguntaras sobre el soundtrack del juego, no sabría que responder porque paso de forma desapercibida para mi, cumple con su función pero nada más. las voces…. parecen totalmente fuera de contexto no parece muy natural, tanto el tono como la forma en que lo expresan, algunas voces de los personas como por ejemplo de Ronan (tanto su voz y sus diálogos son horribles) y de Yui (pienso firmemente que su voz debería de ser otra)
La historia de Divine Slice of Life
Parte fundamental de una novela visual es lo que seducirá al que lo lee para poder disfrutarla toda y ver los finales de cada personaje, es eso, o también puedes hacer una historia genérica y llenarla de colegialas prácticamente desnudas, como es este caso, en resumen eres un estudiante normal, una vida corriente sin hacer hacer ningún daño a nadie pero de un momento a otro eres la reencarnación de Zeus y semi diosas y prácticamente cada personaje femenino que conozcas están enamoradas de ti.
Esto es el punto que más a criticado en este tipo de juegos a veces tienen una buena historia pero tienen que forzar escenas sexuales que no tienen nada que ver con la historia o a veces simplemente basan todo el juego en eso. En serio podemos aspirar a algo mucho mejor.

Aspectos generales de Divine slife of life
Hay algunas cosas que no me agradan del juego, por ejemplo la falta de botones como el auto play, quick save y quick load o el log del dialogo, siento que son partes esenciales de este tipo de juegos. Otra cosa que me llama la atención son los nombres Aaki, Ronan, Sakuya …. el estudio para ser inglés así que no entiendo muy bien el porque hacer personajes con nombres japoneses, tampoco quiero sonar puritana y decir que solo los japoneses pueden hacer este tipo de juegos, cualquier país puede hacer la ambientación en donde quiera ya sea Japón o cualquier lugar ficticio.
Muy sencillo, fácilmente olvidable
Conclusión
Realmente no puedo decir mucho de Divine Slife of Life, la historia realmente es demasiada sencilla, tanto como los diálogos, música y diseños son… normales por decirlo de la manera más educada, nada rescatable a mi parecer, un juego que puedes pasar un par de horas y olvidarlo después.